Desarrollo de algoritmo de generación de contenido procedimental para la producción de mapas en videojuegos de plataforma 2D condicionados a rostros de jugadores usando técnicas de aprendizaje de máquina. | Manizales .

Members-Only

Recent Talks & Demos are for members only

Exclusive feed

You must be an AI Tinkerers active member to view these talks and demos.